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#Atari und #Amiga Treffen in #Braunschweig - #68kUnited!

Samstag, Juni 18, 2011 10:09 AM

Am 09. und 10. Juli 2011 findet in Braunschweig nun schon zum Zweiten mal die BAAMM! statt. Was erst Ende April aus einer persönlichen Übergabe eines verkauften megaSTE entstand ist nun zu einem erwachsenen Szene Treffen herangewachsen.

Einst gab es Krieg zwischen den beiden Lagern, Amiga und Atari, aber die Organisatoren sind sich sicher, das nun auch der letzte Troll gemerkt haben muss, das beide Computerfirmen in ihrer damaligen Form nicht mehr bestehen. Also vielleicht auch mal die Gemeinsamkeiten sammeln. Gibt es welche? Ja und zwar 'ne ganze Menge! Man kann schon von den damals üblichen Tastaturcomputern ausgehen und macht weiter beim Anfangsbuchstaben des Rufnamens. Man könnte auch die Maus, das für uns heute selbstverständliche Zeigegerät, nennen. Ist sie doch indirekt miteinander kompatibel. Es mussten nur 2 Pins vertauscht werden.

Aber die eigentliche und gleichzeitig deutlichste Gemeinsamkeit ist doch das Herzstück eines jeden Computers: Der Prozessor!

Es handelt sich um die Chipgeneration 68000 von Motorola, die nicht nur in den o.g. Computern platz fand sondern seiner Zeit in einer ganzen Reihe von Computern und Spielkonsolen, wie z.B. Apple oder Sega verbaut wurde.

Aus diesem Grund trägt das Treffen auch das Motto 68k United! Es geht darum Gräben zu schließen und die damaligen Lager zu vereinen. Poetisch anmutend aber auch tragische Wahrheit: Die aktiven User sterben aus, neue kommen selten dazu. Es muss also einiges passieren, damit auch noch unsere Kinder ihren Kindern zeigen können, was da zum Ende des 20. Jahrhunderts so modern war. ;-)

Die Organisatoren selber sind auch aus unterschiedlichen Welten. Während der eine Anfang 20 ist und Ataris in seinem Schlafzimmer (gnädige Frau sei dank!) stapelt, ist der Andere ein Anfang 40 jähriger Amiganer. Es ist also auch eine Generationsvereinigung. :-)

Im Programm steht neben hacken mit dem Lötkolben und Demos auf Leinwand, sowie die Soundchips der Computer zum klingen zu bringen und natürlich zocken, auch die Vorstellung des neuesten Atari kompatiblen Computers, der Firebee.

Für alle Nerds da draußen, die jetzt neugierig geworden sind und ihre Homecomputer wieder aus dem Keller kramen und/oder einfach nur mal die guten alten Stücke wieder in Action zu sehen möchten, die können sich ja den 09. Juli schonmal im Kalender markieren. Weitere Informationen findet ihr im Forum oder hier. Oder auch per email baamm[at]atari-jabber.org. :)

Wir sehn uns im Juli!

Posted in: Atari

2. BAAMM! Atari + Amiga Treffen (...und weitere "A"s)

Freitag, Mai 27, 2011 10:19 AM
BAAMM Logo

BAAMM!

Offizieller Twitter-Hashtag: #68kUnited

Angesprochen fühlen sollten sich mindestens alle Motorola 68k-CPU Nerds. Gerne gesehen werden natürlich auch Acorn Archimedes und sonstige Geeks, die Spaß an alter Hardware haben.

  • Wann und Wo?
    • Datum:
                            Sa/So 09. + 10.07.2011
  • Location:
                            Deutsche Schreberjugend
                            In den Höfen 2
                            38104 Braunschweig
                            http://www.dsj-bs.com/

  • Kosten?
    • Keine. Kostenlos!
    • Natürlich haben wir Ausgaben, u.A. Miete, Verpflegung etc., daher würden wir eine kleine Tellerspende selbstverständlich nicht ablehnen ;-)

  • Internet/WLAN/Strom
    • Internet bringen wir mit (via HDSPA/UMTS Stick über WLAN auch Ethernet)
      • Switche und Kabel sollten selbst mitgebracht werden.
    • Strom auch
      • Mehrfachsteckdosen bitte mitbringen!

  • Übernachtungsmöglichkeiten
    • im Raum vorhanden
      • Isomatte/Schlafsack muss mitgebracht werden.
    • einige private Übernachtungsmöglichkeiten in BS sind in begrenzter Zahl vorhanden

  • Verpflegung
    • Grillen
    • Brötchen für Sonntag (wir bestellen beim Bäcker vor, wenn wir ungefähre Teilnehmerzahl kennen)
    • Eine nerdige Grundlage an Getränken werden wir besorgen, ihr dürft natürlich auch gerne was mitbringen

  • Freizeit-/Party Programm/Ideen
    • Midimaze-Turnier (Atari ST) http://midimaze.de/
    • Demos schauen
    • Paula/YM2149 hören
    • m0n0 stellt exklusiv die FIREBEE vor // infos: http://firebee.org
    • Wenn Hard- & Software zusammen kommen, könnte man zu viert mit guten Joysticks Amiga Bomberman/Dynablaster spielen.
    • Alte Plakate, Promotion Videos, etc.
    • Flohmarkt
    • Löten! (Hardwarehacking/Modding)
    • Musik
    • Alles was ihr wollt. :D #BlackJackUndNutten

  • Anmeldung / Kontakt / Orga / Fragen
    • E-Mail: baamm@atari-jabber.org
    • Twitter: @karbrueggen & @schlueri 
      • Hashtag #68kUnited
    • Forum: http://38.de/xl
    • oder rechts im pad-chat posten

  • Was wird noch gebraucht?
    • checked => Beamer (Schlueri)
    • Bringt an Hardware und Software mit was ihr wollt
    • Spendendose (infrastruktur)
    • checked => Audiotechnik (Schlueri/Neo)

  • Timeline
    • Bisher noch nicht nötig

Posted in: Atari , Sega

Jabber für den Atari!

Donnerstag, Mai 19, 2011 1:56 PM

Endlich gibt es nun auch eine Möglichkeit mit dem Atari zu Jabbern. Nach AtarICQ von gokmase gibt es ja nun schonseit lngeren das ICQ Protokoll für den Atari. Aber ICQ habe ich aufgrund der Rechteabtretung meines Geschriebenen über die ICQ server schon seit lngerem gekickt...

Umso mehr freue ich mich über CenterIM. Dieses Programm nutze ich nämlich auch am PC. Und erst recht per ssh!

Beim kompilieren muss man auf ein paar Dinge achten...

Ich ziterie mal das atari-home Forum, genauer den User m0n0:

http://nic-nac-project.org/~monokrom/monochrom.net/atari/ports/curl-devel-7.21.4-1.m68kmint.rpm ist auf jeden fall mit ssl... aber unter meinem echten freemint funktioniert das configure nicht, weil autoconf zu alt ist Sad Deswegen mache ich es unter dem cross compiler mit: ./configure --host="m68k-atari-mint" --disable-jabber --disable-msn --disable-xy ausserdem muss noch firetalk.h gepatch werden... aus #define IPV6 muss #undef IPV6 werden.... und in icqface.cc wird strxyirgednwas verwendet - habe ich erstmal durch strstr() ersetzt.... so, mal schauen ob ich mich bei icq anmelden kann Wink

Und er kann! Ein screenshot ist der Beweis:

CenterIM auf dem Atari unter MiNT

Wem das kompilieren selbst zu umstndlich ist, dem habe ich hier das fertige prg hoch geladen.

Achtung! Natürlich funktioniert CenterIM nur auf MiNT (MiNT is NOT TOS), nicht aber unter TOS oder Magic/Mag!X. Es wird hier ein unix kern und div. libs benötigt. Jabber unter TOS lässt sich momentan leider nur mit bitlbee über aIRC oder telnet auf deinen PC und CenterIM o.ä. auf selbigen realisieren. Außerdem ist die Datei knapp 5MB groß wegen der enthaltenen routinen. Floppy copy is also ausgeschlossen :)

Posted in: Atari , linuX

Howto Hydra/Ethernec/Net(US)Bee unter TOS mit STiNG

Donnerstag, Mai 19, 2011 11:28 AM

Vorweg:

Ich übernehme keine Garantie. Für nichts und auch nicht für Schaden und sicher nicht für nicht mehr erreichbare Netzwerke. Ich schreibe hier alles so auf, wie ich zu diesem Zeitpunkt glaube, das es funktioniert. Ich habe es bei mir so eingestellt. Ob das bei anderen auch so ist oder sein wird, kann ich nicht wissen. Ihr handelt also absolut auf eigene Gefahr.

Dieses howto bezieht sich auf 68.000er.

Da ich Linux user bin und kein Windows habe kann und will ich mir nicht die doppelte Arbeit machen und das in zwei Howtos auf zu teilen. Denn Linux kann jeder nutzen, der will. Windows kostet Geld. Deswegen aus meiner sicht: Ein Windows user kann sich legal kostenlos Linux besorgen, ein Linux user nicht. Ob es Dinge wie dd auch bei MacOSX gibt, weisz ich zu diesem Zeitpunkt nicht und, wie ich es eben schon so schön böse formuliert habe, es ist mir egal. Wenn jemand so viel Geld für umgelabelte PCs ausgeben möchte, dann soll er auch bitte selber nach dd suchen Wink Tongue

So, genug der Hetze und meiner ideellen Werte, kommen wir zum Hau Tu:

-> Hier image laden -

Viel schreiben brauch ich egtl nicht mehr, ich habe alles so weit optimiert, das nichts mehr eingestellt werden muss, vorausgesetzt, ihr befindet Euch in der ip range 192.168.178.xxx

Da fritz.boxen nun heute aber sehr weit verbreitet sind und auch die Speedport der Telekom zum größten Teil umgelabelte und umgeflashte boxen sind, beschränke ich mich der Einfachheit halber auf diesen Router Typ.

Für alle anderen gilt:

Wenn ihr nicht viel frickeln wollt und dynamische Adressvergabe in Eurem Router aktiviert habt, dann ändert einfach Eure Router ip und den Bereich, in der der Router ips vergeben soll in 192.168.178.20 - 192.168.178.200 oder so. Wie das im einzelnen geht, kann ich Euch nicht sagen. Das ist Router abhängig. Aber heutzutage verfügt jeder Router über ein Webinterface iirc.

1. Wisst ihr welche ip ihr habt?

Ja? Und ist sie 192.168.178.xxx? Gut, dann zu Punkt 2.

Nein! OK, dann ab in die shell/bash/Konsole/Terminal/whatever und

~$ ifconfig

eingeben. Die Ausgabe sieht dann ungefähr so aus:

    eth0      Link encap:Ethernet  Hardware Adresse 00:02:3f:15:82:7f  
  UP BROADCAST MULTICAST  MTU:1500  Metrik:1
  RX packets:0 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0
  TX packets:0 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
  Kollisionen:0 Sendewarteschlangenlänge:1000 
  RX bytes:0 (0.0 B)  TX bytes:0 (0.0 B)
  Interrupt:10 Basisadresse:0xc000 

eth1      Link encap:Ethernet  Hardware Adresse 00:0e:35:0a:71:cd  
  inet Adresse:192.168.178.34  Bcast:192.168.178.255  Maske:255.255.255.0
  inet6-Adresse: fe80::20e:35ff:fe0a:71cd/64 Gültigkeitsbereich:Verbindung
  UP BROADCAST RUNNING MULTICAST  MTU:1500  Metrik:1
  RX packets:1433973 errors:1 dropped:1 overruns:0 frame:0
  TX packets:863752 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
  Kollisionen:0 Sendewarteschlangenlänge:1000 
  RX bytes:2022941422 (2.0 GB)  TX bytes:61322264 (61.3 MB)
  Interrupt:10 Basisadresse:0x4000 Speicher:e0000000-e0000fff 

lo        Link encap:Lokale Schleife  
  inet Adresse:127.0.0.1  Maske:255.0.0.0
  inet6-Adresse: ::1/128 Gültigkeitsbereich:Maschine
  UP LOOPBACK RUNNING  MTU:16436  Metrik:1
  RX packets:216 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0
  TX packets:216 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
  Kollisionen:0 Sendewarteschlangenlänge:0 
  RX bytes:22304 (22.3 KB)  TX bytes:22304 (22.3 KB)

Der Rest ist unwichtig. Nur Eure ip interessiert und die ist in meinem Fall 192.168.178.34

Habt ihr sie entdeckt? Ungefähr da steht auch Eure.

Warum muss ich meine ip Wissen?

Damit Du weiszt, ob Du im ip Range von 192.168.178.xxx bist.

Bist Du das? Wenn ja, dann zu Punkt 2., wenn nein, dann lies im Internet nach, wie Du die ip des Routers ändern bzw. anpassen kannst.

2. Das image auf die Floppy!

Hast Du ein internes oder ein USB Floppy?

Für Intern gilt, dein Floppy heißt fd0. Für extern kommt es darauf an, wieviele physische Laufwerke Du besitzt. Wir geben also fdisk - l als root in die Kommandozeile ein und schauen nach, wie unser Floppy Laufwerk heißt.

jens@STacy:~$ sudo fdisk -l
[sudo] password for jens: 

Platte /dev/sda: 120.0 GByte, 120034123776 Byte
255 Köpfe, 63 Sektoren/Spur, 14593 Zylinder
Einheiten = Zylinder von 16065 × 512 = 8225280 Bytes
Sector size (logical/physical): 512 bytes / 512 bytes
I/O size (minimum/optimal): 512 bytes / 512 bytes
Disk identifier: 0x0005d38a

   Gerät  boot.     Anfang        Ende     Blöcke   Id  System
/dev/sda1   *           1          32      248832   83  Linux
Partition 1 endet nicht an einer Zylindergrenze.
/dev/sda2              32       14594   116969473    5  Erweiterte
/dev/sda5              32       14594   116969472   83  Linux

Platte /dev/dm-0: 119.8 GByte, 119775686656 Byte
255 Köpfe, 63 Sektoren/Spur, 14561 Zylinder
Einheiten = Zylinder von 16065 × 512 = 8225280 Bytes
Sector size (logical/physical): 512 bytes / 512 bytes
I/O size (minimum/optimal): 512 bytes / 512 bytes
Disk identifier: 0x00000000

Festplatte /dev/dm-0 enthält keine gültige Partitionstabelle

Platte /dev/dm-1: 118.4 GByte, 118447144960 Byte
255 Köpfe, 63 Sektoren/Spur, 14400 Zylinder
Einheiten = Zylinder von 16065 × 512 = 8225280 Bytes
Sector size (logical/physical): 512 bytes / 512 bytes
I/O size (minimum/optimal): 512 bytes / 512 bytes
Disk identifier: 0x00000000

Festplatte /dev/dm-1 enthält keine gültige Partitionstabelle

Platte /dev/dm-2: 1325 MByte, 1325400064 Byte
255 Köpfe, 63 Sektoren/Spur, 161 Zylinder
Einheiten = Zylinder von 16065 × 512 = 8225280 Bytes
Sector size (logical/physical): 512 bytes / 512 bytes
I/O size (minimum/optimal): 512 bytes / 512 bytes
Disk identifier: 0x00000000

Festplatte /dev/dm-2 enthält keine gültige Partitionstabelle

Platte /dev/sdb: 0 MByte, 737280 Byte
1 Köpfe, 2 Sektoren/Spur, 720 Zylinder
Einheiten = Zylinder von 2 × 512 = 1024 Bytes
Sector size (logical/physical): 512 bytes / 512 bytes
I/O size (minimum/optimal): 512 bytes / 512 bytes
Disk identifier: 0xe5e5e5e5

Festplatte /dev/sdb enthält keine gültige Partitionstabelle

Das unser Floppylaufwerk sdb keine gültige Partitionstabelle hat, obwohl eine, oft unter Windows lesbare, mit dem Atari formatierte Diskette eingelegt ist, liegt wohl am FAT12 oder FAT16... keine Ahnung, ist auch unwichtig...

Gut, wenn ihr nun also wisst wie Euer Floppy Laufwerk heißt, müsst ihr folgendes eingeben, um das image wieder auf die Diskette zu schreiben:

Für interne Floppylaufwerke:

sudo dd if=/home/PFAD/ZUM/IMAGE/TOS_STING_1.jpg of=/dev/fd0    

Für Extern:

sudo dd if=/home/PFAD/ZUM/IMAGE/TOS_STING_1.jpg of=/dev/sdb

Achtung!

Ihr arbeitet als root. Ihr könnt Euch so Eure ganze Platte zerschreddern.

Der Pfad sdb gilt für mich. Ihr müsst dort eintragen, was fdisk -l Euch sagt!

Groß- und Kleinschreibung bitte unbedingt beachten! Es ist Linux, nicht Windows ;)

3. Ab auf den Atari!

So, alles geschrieben, keine Fehler bei der Ausgabe von dd? Gut!

Internetzzkarte in den ROM-Port, alles Verkabeln und an schmeißen, die Kiste!

Bitte erst nachdem ihr die GEM Oberfläche seht die so eben erstellte Floppy einwerfen.

Nun einfach alle Dateien, die sich auf der Diskette befinden, auf die Platte kopieren. Bitte unbedingt die Verzeichnisstruktur genauso erhalten lassen.

Ihr habt schon einen Ordner Namens AUTO? Dann kopiert die Dateien aus der dem Ordner AUTO auf der Diskette in den Ordner AUTO auf der Festplatte. Das Gleiche gilt für alle anderen Ordner. ... Jetzt fangt bitte nicht an die alle nach AUTO zu kopieren, sondern natürlich in das entsprechende Äquivalent ;)

4. Online, Baby!

Alles kopiert? Gut! Dann mal eben Euren Finger mit dem Resetbutton in Kontakt bringen.

Beim booten werden nun die entsprechenden Treiber etc. pp geladen.

Damit ihr so gleich gucken könnt, ob ihr wirklich online seit und ins Weltweite Datennetz kommt, habe ich das Programm Ping.prg mit auf die Diskette gepackt. Pingt doch einfach mal die ip von atari-home an. Dazu gebt ihr einfach 78.46.57.108 in das entsprechende Feld ein. Ping.prg erklärt sich von selbst denke ich...

Versucht Johannes nicht mit einem ddos zu schaffen zu machen und belasst es bei den 50 Paketen, ok? ;)

Wenn alles geklappt habt, seit ihr nun online :) Yeeeehhhaaaaaa!!!! :)

Epilog:

Meine Voreinstellung vergibt Euren Atari die ip 192.168.178.11

In dem image zum Howto sind alle überflüssigen Dinge aus STiNG entfernt, die ihr hierfür nicht braucht. Es handelt sich also _nicht_ um das komplette STiNG Paket.

Posted in: Atari , linuX

1337 im Atari

Samstag, April 30, 2011 10:52 PM

W45 fü2 31n3 70113 Üb02245c4un6 1c4 d0c4 43u73 44773, 415 w12 831m 1. BAMM! (824un5c4w31602 47421 M3371n6) m31n3 574cy 4u531n4nd0rn44m02n und 4uf d02 2üxX53173 f0163nd3 m4615c43n 24413n 1453n:

Posted in: 1337 , Atari

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